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从《三国志11》到《三国志14》,单挑的真相:骗了我们几十年

在现代战争中,主帅或主将指挥位置靠后是一条铁律。而《三国演义》和当下大热的所有三国游戏,都在大书特书武将甚至是主帅的单挑。从《三国志11》到《三国志14》,这部游戏所呈现出来的武将热血单挑,真是骗了我们几十年。

从《三国志11》到《三国志14》,单挑的真相:骗了我们几十年

史书上很少有对某场战斗中,哪个武将和哪个武将单挑的情况。也许在远古时期有这种战争习俗,但有史以来,没有哪个武将靠单挑闻名天下的。楚汉争霸时期,项羽几次约刘邦单挑,刘邦都巧妙的拒绝。单挑这种事情,估计也只有项羽这种头脑简单四肢发达的统帅会干的事情吧?

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那么,战乱频频,战将云集的三国,会不会出现时代性的战前武将单挑呢?我们看《三国演义》也能看到,战前武将单挑,的确很能鼓舞士气。但如果武将在单挑中被杀,那这支队伍基本上就废了。事实上,这个时期多数武将都是打工的,很容易被主公怀疑,带的队伍都是老板的队伍,敢拿军队这么开玩笑的,估计只有张飞关羽这些亲信嫡系。

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真实的三国对阵开战之前,武将不仅不会先冲上去单挑一阵,还会被要求躲到中军或后军指挥战斗。不过,战前动员,是三国时期非常流行的。那会儿每个武将都有自己的战前动员方式,有的喜欢耍耍大刀,有的喜欢演说,有的喜欢向对方主帅人身攻击。还有更有趣的,就是让军中勇士COS成敌方主将,开战之前自导自演的加一段“我方主将胖揍敌军主将”的戏。

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那么,战前武将单挑的非主流操作,是怎么变成主流的呢?这恐怕要归功于古代小说家,特别是罗贯中先生和施耐庵先生。《三国演义》和《水浒传》的风靡,让人们误以为古代战斗之前真的会有武将单挑的环节。除了作家们脑洞大开,史书记载的部分内容被误解,也是重要原因。

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比如说,某场战斗中,一方全歼一方,对方连主将都战死。史书往往记载的很粗略,后世又喜欢英雄主义,就会误解成某个武将和某个武将对战,某个武将死于某个武将之手。比如说三国中的定军山之战,三国志这样记载:渊分所将兵半助郃,为备所袭,渊遂战死。谥曰愍侯。但演义中却刻画成黄忠和夏侯渊PK,黄忠干掉夏侯渊。

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两军混战,两个主将能不能打个照面都不好说,演义中许多描绘两军主将单挑的细节都不足为信。在史书上,统帅是反复叮嘱出征将领要注意选择指挥位置,不要动不动就去做前锋。曹操就经常提醒自己的武将,将帅要坚守中军指挥队伍,千万不可擅离职守。单挑,其实就是艺术作品为了渲染英雄主义,渲染战场氛围而描绘的非理性情景而已。

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