今冬发售的《三国志14》会把《全战三国》拉下神坛吗?

2019-07-31 13:49  阅读 282 次 评论 1 条

自从《全面战争:三国》发售之后,坊间对三国题材游戏的关注度,一下子又甚嚣尘上。

其间的争锋相对大致可以分为两派,一派认为,《全面战争:三国》用销量告诉了世人,三国游戏应该是这个样子的;而另一派则认为,《全面战争:三国》不过是一个随意堆砌三国元素的全面战争游戏而已,三国游戏,还要看光荣的。

今冬发售的光荣《三国志14》会把《全战三国》拉下神坛吗?

随着讨论的白热化,官方似乎也坐不住了。就在广大粉丝以为《三国志14》不知道哪年才发售的时候,光荣官方放出了该作的最新消息:历史模拟游戏《三国志14》确定将于今年冬季在PS4/PC发售,游戏中将加入新要素“战线”,系列作品中的1000多名武将都将登场。

今冬发售的光荣《三国志14》会把《全战三国》拉下神坛吗?

但距离上一作《三国志13》发售才刚刚三年多一点,光荣如此迅速地公布《三国志14》,让人不由地担心其品质是否过硬。

今冬发售的光荣《三国志14》会把《全战三国》拉下神坛吗?

很显然,光荣宣布今年冬季发售《三国志14》,多少还是受到了《全面战争:三国》的影响。从三国志12开始,三国志新作的发布频率便越来越快,而后面两作的质量,大家有目共睹:它们很难达到像《三国志11》,《三国志9》,《三国志Ⅳ》那样的高度。因此,我有上述担心,也不奇怪了。

不过,即便是如此,《全面战争:三国》差强人意的表现,还是让我以及很多三国志迷们对光荣三国志新作给予了厚望。不得不说,光荣在制作三国类游戏方面,还是很强的。

关于这一点我们无需细说,只挑大的几个方面来讲。首先,光荣三国志的角色外貌看起来更有个性,更符合东方审美。

其次,光荣三国志从《三国志Ⅳ》开始,已经初步形成了独特的战斗和内政系统,发展到《三国志13》已经成熟地就像要从树桠枝上掉落的水蜜桃。完全是无可挑剔的。相比较《全面战争:三国》完全脱胎于历代《全面战争》的系统,光荣的三国志,更容易让玩家觉得自己玩的是一款三国游戏。

第三,光荣三国志的游戏节奏更合理,不会出现像《全面战争:三国》一样,动辄桃园结义反目成仇,袁绍挟天子以令诸侯,婴儿封侯拜相等让人啼笑皆非的情景。给玩家的代入感更为强烈。

总之,我在这里并不是说谁好,谁不好。只是想强调,如果你是一个比较硬核向的三国游戏玩家,那么光荣的三国志系列肯定会带给你更好的体验;但如果你是一个娱乐至上的玩家,那么能够很好展现战场宏大场面的《全面战争:三国》一定有不可替代的地位。

与其争地面红耳赤,不如换个角度去想,这两种不同的三国游戏,为何不能并存呢?

我们看到,光荣在新近的信长之野望游戏里,在战斗方式上做出了改进,以往以一个图标代表一支军队的模式变成了实打实的军队。但仔细观察就会发现,比起《全面战争》系列,依然不够真实,不够全面。

所以,光荣似乎对《全面战争》类型的写实战场并不太热衷。因此,我觉得,这二者虽然在某种程度上形成了竞争的态势,但至少在很长一段时间内,会保持一种稳定的关系。

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  1. 匿名 【队长】 @回复

    争的面红耳赤,不就因为有你这种人的存在,比如“只是想强调,如果你是一个比较硬核向的三国游戏玩家,那么光荣的三国志系列肯定会带给你更好的体验;但如果你是一个娱乐至上的玩家,那么能够很好展现战场宏大场面的《全面战争:三国》一定有不可替代的地位。”

    谁让你感觉良好的以为全战是娱乐型的作品